由于前段时间接触了一下lean4,所以就想着能不能用lean4来证明一下欧几里得算法能够求出最大公约数。
老旧服务器编译安装高版本GCC
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因为安装和编译很多东西都需要高版本的GCC,所以折腾了一下高版本的GCC。
lean4编写gcd
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安装完lean4,当然要试着用一下,由于我也快两年没碰算法了,所有算法几乎都忘完了,就只记得GCD了,所以就写个GCD吧。某种程度上选择GCD说不定刚好,够经典,够简单,够数学。
安装lean4
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突然又想玩lean4了,但是打开vscode之后不知道什么原因,我之前的lean4的环境又不能用了,vscode的自动安装又经常连不上,所以重新安装一次,顺便记录一下。
迁移conda
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就是把整个minconda3移动到其他地方,并且还能正常使用,不是导出conda环境。
通过修改注册表添加右键菜单项
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这篇文章是我无聊刷知乎的时候看见一篇用ffmpeg分离音频的文章之后,觉得这个小技巧可能挺有用,所以写的。
腾讯开悟智能体决策初赛感想
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前几天初赛结束了,虽然成绩很不理想,但是还是进复赛了,复赛题目跟初赛就完全不一样了,希望能进决赛吧。
将Unity3D的模型转为VRM模型
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前段时间马斯克的Grok的AI女友火了,虽然我也很想试试但是毕竟国内,不方便使用,而且还要每月30美元,我这种喜欢白嫖的肯定就不抢先体验了(而且主要是感觉Ani长得不太符合我XP)。但是我这个人还是比较喜欢表面,或许我不需要它会说话能帮我解决问题,我想要的可能只是一个会动的二次元模型,于是几经辗转之下我找到了一个VRM桌宠,MateEngine。
CE修改器踩坑
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CE修改器应该算是比较简单也比较通用的修改器,就是那种读取内存然后对内存进行修改的软件,理论上对大部分单机游戏都有效,但是这个软件的安装有坑。
学院服务器使用记录
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最近太忙了都没有写博客,但是这篇觉得还是可以记录一下,所以简单的记录一下。