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CE修改器应该算是比较简单也比较通用的修改器,就是那种读取内存然后对内存进行修改的软件,理论上对大部分单机游戏都有效,但是这个软件的安装有坑。

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今年三月三放假的时候苏丹的游戏正式版发售了,我也是从demo开始玩起的老玩家了,在玩了两个假期之后突发奇想想打印苏丹卡出来收藏。

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我也不知道这个问题原本叫什么,应该是有名字的,所以姑且就叫多人开锁问题了。

查出来了,这个东西叫门限方案,但是懒得改标题了。

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3月22号的时候我们这边工创的省赛结束了,省排前三都是我们学校的队伍,我们排第二,因为我们学校只有一个名额,没能进国赛,可惜没能去国赛现场看看,要止步于此。

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上周末突然心血来潮想要折腾一下foobar2000,然后用了一个周末的时间把我网易云音乐上听的(部分)歌的专辑找到然后下载下来,同时学会了切割音轨、补全元数据,给foobar2000装了歌词插件还有手动补全了封面,看着整齐的音乐库感觉很爽。

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之前刷视频看见一个有意思的东西,就是用两根转速不同的线一直旋转画图,我见有点意思而且画出来挺好看的,所以就自己写了一个。

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最近在赶工,折腾了几天UE5之后我终于找回了点以前的感觉,材质系统还是那么好玩,而且还学会了些新的有意思的东西,这篇是为介绍有意思的东西做铺垫的。

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